08.24.26 - 1:00 PM08.24.2026 - 1:00 PM·4m4 minute(s) read·
By Max
HRTS Lure: "También creo que algunos equipos europeos son a veces mejores que los equipos coreanos"
Tras una ajustada derrota por 2-3 ante MKOI en la final del Summer Split de la Superliga, Lure, jugador de Team Heretics Academy, habló con Sheep Esports sobre la ajustada derrota del equipo, su adaptación a España y su perspectiva sobre la escena competitiva europea.
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"Lurox quiere jugar más alrededor del equipo y se centra mucho más en el tempo. [...] Es un poco como una madre para el equipo. "
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El Summer Split de estuvo muy cerca de terminar con un título, pero el equipo cayó por 2-3 ante Movistar KOI en una final muy igualada. Aun así, el conjunto aseguró su plaza en la Final Four de Madrid como primer seed, donde volverá a tener la oportunidad de levantar el trofeo, esta vez enfrente de los fans y en un escenario gigantesco, antes de afrontar también los EMEA Masters.
A las puertas de las semanas decisivas de la temporada, el ADC Shin “Lure” Jae-yoon habló con Sheep Esports sobre la derrota en la final del split de verano, sus expectativas para la Final Four y el EMEA Masters, las diferencias entre el competitivo europeo y coreano y su experiencia tras seis meses viviendo en España.
Ayer perdisteis la final del Summer Split. Fue una serie muy ajustada, 2-3, pero parecía que se os escapó por pequeños detalles. ¿Qué pasó? ¿Qué crees que marcó la diferencia?
Lure: “No diría que todo se redujo únicamente a pequeños detalles. Durante las partidas tuvimos muchas ventajas, pero como era el último partido y la última partida de la serie, el equipo se emocionó demasiado. No pudimos jugar nuestro juego correctamente. Creo que el draft de la quinta partida era mejor para nosotros. Cuando vimos el draft de la última partida, sentimos que prácticamente ya habíamos ganado.
El equipo se emocionó demasiado. Si hubiéramos jugado más despacio, creo que podríamos haber ganado. Ni siquiera tendríamos que haber llegado a la última partida. Si hubiéramos jugado mejor la segunda y la tercera, no habría sido necesario llegar a una quinta. Así que creo que el mayor problema fueron la segunda y la tercera partida. En mi opinión, nuestro equipo era mejor. Pero cometí muchos errores, así que me siento muy mal por mi equipo. Me puso muy triste perder.
La semana que viene tendréis otra oportunidad en la Final Four. ¿Qué aspectos de vuestro juego, o incluso fuera de la partida, necesitáis mejorar para aseguraros de poder ganar la Final Four?
Lure: En primer lugar, tengo que corregir mis propios errores. También, como he dicho antes, si volvemos a llegar a la final no podemos emocionarnos demasiado mientras jugamos. Si mantenemos la calma, creo que podemos ganar. No creo que el lugar en sí importe demasiado. Cuando conseguíamos una ventaja en un lado del mapa, empezábamos a decir que ya habíamos ganado. Si simplemente hubiéramos bajado el ritmo, podríamos haber ganado muy fácilmente. Pero como era la última partida, todo el mundo estaba muy emocionado. No necesitábamos pelear, pero queríamos pelear. Creo que es en eso en lo que tenemos que centrarnos ahora.
Cuando llegaste desde Corea, ¿esperabas llegar a jugar en un escenario tan grande? ¿Imaginabas que podrías clasificarte para una Final Four delante de miles de personas, con las luces, el público y todo lo que conlleva?
Lure: Antes de unirme a Heretics Academy, vi la final del EMEA Masters de verano de 2025. Pero no sabía si algún día tendría la oportunidad de jugar un partido presencial. Sabía que, si llegaba a las finales del EMEA Masters de verano, podría jugar delante de mucha gente, pero si no llegaba hasta ahí, no sabía si alguna vez tendría esa experiencia.
Después de la Final Four disputaréis el EMEA Masters. En primavera llegasteis al Top 8. ¿Sientes que ahora sois un equipo más fuerte que en el último?
Lure: Desde entonces ha habido muchos cambios en el meta y hemos trabajado muy duro para adaptarnos y cambiar nuestra forma de jugar. Así que, para ser sincero, ahora mismo no puedo darte una respuesta clara sobre si somos más fuertes en términos de juego. Sin embargo, siento que la confianza entre los jugadores y los compañeros de equipo se ha vuelto mucho más fuerte. Como grupo, también estamos mucho más unidos ahora. Hablamos mucho más entre nosotros y hemos construido mucha más confianza como equipo. No puedo decir exactamente cuánto ha mejorado todavía nuestra forma de jugar, pero creo que el equipo se ha hecho más fuerte en otros aspectos.
Team Heretics hizo un cambio durante el último split, cuando Daglas fue ascendido al LEC. ¿Qué os aporta el nuevo jungla Lurox?
Lure: Lurox (Lukas Thoma) es un poco como una madre para nosotros. Cuando jugábamos con Daglas (Kacper Dagiel), él quería farmear más campamentos y buscar más peleas. Pero después de que Lurox se uniera al equipo, cambiamos nuestra forma de jugar.
Lurox quiere jugar más alrededor del equipo y se centra mucho más en el tempo. A veces quiero quedarme para una oleada más, pero cuando se lo digo a Lurox, él me dice: ‘No. Por favor, tempo’. Así que sí, es un poco como una madre para el equipo. (Ríe)
Desde una perspectiva individual, ¿cómo ves el nivel de los ADCs en los EMEA Masters? ¿Crees que este Summer Split es una oportunidad para destacar y darte más a conocer dentro del ecosistema de las ERL?
Lure: Ahora mismo, no creo que pueda hablar realmente de mi propio nivel, así que también me resulta difícil compararme con los otros ADCs de los EMEA Masters. Pero a veces, cuando veo scrims o partidos oficiales, por ejemplo en la LFL u otras ligas, veo a muchos ADCs muy buenos. Si tuviera que mencionar a uno, creo que HARPOON (Franciszek Gryszkiewicz) es un ADC muy bueno.
¿Qué nos puedes contar sobre el nivel competitivo de EMEA en comparación con Corea y la LCK Challengers League?
Lure: Personalmente, siento que la forma de jugar es muy diferente entre Corea y EMEA. A veces no podía entender por qué los jugadores de EMEA querían jugar de una determinada manera. Cuando llegué por primera vez a España, fue muy difícil para mí. Pensaba: «¿Por qué estamos jugando así?». Hablé mucho sobre ello con Kamikaze (Óscar Pedrosa).
Pero ahora puedo entender por qué los jugadores europeos quieren jugar de una forma diferente. Por ejemplo, en Corea los jugadores creen que es muy importante recoger todas las oleadas de mid. Los jugadores europeos a veces piensan que no necesitan coger esa oleada y que pueden cederla para hacer otra cosa en el mapa.
Cuando llegué por primera vez a España, esa diferencia fue muy difícil de entender para mí. Pero ahora la entiendo. También creo que algunos equipos europeos son a veces mejores que los equipos coreanos. Por ejemplo, equipos de la LFL como Galions o Solary. Los equipos coreanos son buenos, por supuesto, pero a veces los equipos europeos pueden ser mejores.
¿Cómo acabaste en España? ¿Tuviste oportunidades de jugar en la LCK Challengers League antes de unirte a Heretics? Para ti, además, ha sido un año de muchos cambios: pasar de Corea a España, sin hablar español y sabiendo solo un poco de inglés. ¿Cómo ocurrió todo?
Lure: No recuerdo realmente si tuve oportunidades de unirme a otro equipo coreano. Cuando dejé Hanwha Life Esports Challengers, tenía muchos problemas en mi vida personal, así que decidí tomarme un descanso de un año.
Durante ese tiempo estaba jugando solo queue y conocí a Mihile (Baek Sang-hwi). Me dijo que quería ir a EMEA y que quería hacerlo junto a un ADC coreano. Me encontró a mí y empezamos a hablar sobre EMEA y sobre si podríamos jugar juntos si yo iba allí. Así fue como empezamos a hablar de esta oportunidad y, finalmente, me uní a Heretics Academy.
Y después de seis meses, ¿sientes que ya te has adaptado a España y a un cambio tan grande en tu vida? ¿Estás contento aquí ahora?
Lure: Tengo una personalidad bastante tranquila y amigable, así que no tuve demasiados problemas para adaptarme a la vida diaria aquí. La mayor dificultad fue la comunicación.
Cuando llegué por primera vez a España, realmente no sabía hablar inglés. A veces, cuando estábamos jugando o haciendo scrims, me enfadaba o frustraba mucho, pero no podía expresarme correctamente porque mi inglés no era lo suficientemente bueno. Eso fue muy difícil para mí.
Pero ahora, si estoy enfadado o si no quiero hacer algo dentro de la partida, puedo decírselo a mis compañeros. Puedo comunicarme mucho mejor con ellos. Así que ahora creo que España está muy bien.
Has mencionado que Mihile te ayudó durante tu adaptación. ¿Te han ayudado también otros jugadores coreanos, como Way, Hype, Jun o Poby? ¿Tienes amistad con ellos?
Lure: Hablo sobre todo con Rooster (Shin Yun-hwan) porque jugamos juntos en Hanwha Life Esports Challengers. Hablo con él a menudo. También he hablado un poco con Poby (Yoon Sung-won) y con SamD (Lee Jae-hoon). También jugué con SamD en Hanwha Life. Lospa (Park Joon-hyeong) también me ha dado muy buenos consejos y hemos tenido conversaciones muy buenas.
¿Cuáles son tus objetivos ahora mismo? ¿Cuál es el siguiente paso que te gustaría dar en tu carrera?
Lure: Mi primer objetivo desde que llegué a las ligas europeas ha sido poder competir en el LEC. Tengo mucha confianza en mí mismo y quiero demostrar mi impacto en un gran escenario, en el LEC. Aunque perdimos la final de verano, sigo teniendo confianza en mí mismo.
Y para terminar, ¿tienes algún mensaje para la comunidad de Team Heretics de cara a la Final Four? ¿Qué les dirías a los aficionados de Heretics?
Lure: Cada vez que terminan nuestros partidos, suelo ver muchos mensajes de apoyo de los aficionados en Twitter. Después de perder, estaba muy triste. Pero los fans nos dijeron que no pasaba nada y que teníamos que animarnos. Esos mensajes significaron mucho para mí y me dieron mucha energía. Quiero dar las gracias a todos los aficionados. Perdimos la final, pero todavía tenemos dos torneos muy importantes por delante: la Final Four en Madrid y los EMEA Masters. Si confiáis en mí y esperáis un poco más, puedo daros un regalo. Muchas gracias a todos los aficionados.”
