10.07.24 - 15:4510.07.2024 - 15:45·2m2 minutes de lecture·
Par Lucas Jacque
Riot Games aurait annulé le développement de Pool Party, un concurrent à Super Smash Bros
Riot Games aurait annulé le développement d'un jeu de combat de plateforme baptisé Pool Party. Celui-ci aurait eu l'ambition de s'inscrire "dans la lignée de Super Smash Bros. Melee", mais dans l'univers de League of Legends.
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70 à 80 personnes travaillaient sur le projet, une dizaine aurait perdu leur emploi
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Selon notre confrère Mikhaïl Klimentov, journaliste au Washington Post, Riot Games aurait annulé fin mai le développement d'un jeu de combat de plateforme baptisé Pool Party. Celui-ci aurait eu l'ambition de s'inscrire "dans la lignée de Super Smash Bros. Melee", mais dans l'univers de League of Legends. L'éditeur y aurait vu une fenêtre d'opportunité pour conquérir la scène Smash en s'investissant dans son circuit compétitif. Et pour cause, Nintendo a multiplié les décisions hostiles au développement de la scène ces derniers mois (annulation du Smash World Tour, durcissement des règles pour les tournois...).
Pas de conséquence pour 2XKO
Mais Riot aurait finalement pris peur et précipité cette décision à la suite de ce que l'entreprise considère comme l'échec de MultiVersus, un concurrent à Smash avec des personnages de franchises appartenant à Warner Bros, sorti officiellement fin mai 2024, après deux ans en bêta ouverte. Pool Party aurait par ailleurs été d'abord pensé comme un jeu de combat "hardcore", mais aurait par la suite pris une direction plus favorable à des joueurs plus occasionnels, ce qui aurait frustré une partie du personnel qui travaillait sur le projet.
« Nous avons toujours un certain nombre de projets dans différentes phases de R&D, et le lancement et le retrait de projets se produisent plusieurs fois par an », a nuancé Joe Hixson, directeur principal des communications chez Riot Games, dans un communiqué. L'annulation de Pool Party n'affecte en rien le développement de l'autre jeu de combat, en 2v2, concocté par Riot, 2XKO, dont la sortie est prévue en 2025.
Selon le journaliste, 70 à 80 personnes travaillaient au développement de ce jeu. La moitié aurait reçu une offre de réaffectation au sein du studio tandis que d'autres seraient encore en train de chercher un nouveau poste dans la société. Dix d'entre elles n'auraient en revanche pas reçu d'offre d'emploi et ne chercheraient pas un nouveau poste en interne. "Il est probable que ces travailleurs aient été licenciés ou aient quitté l'entreprise", écrit Mikhaïl Klimentov.