FNC GrabbZ: "Esto es lo mínimo a lo que debemos aspirar como equipo, para sentir que el año no ha sido en vano. Es una pena que hayamos tardado tanto" | Sheep Esports
27.09.25 - 10:0027.09.2025 - 10:00·8m8 minutos de lectura·
Por Armand Luque
FNC GrabbZ: "Esto es lo mínimo a lo que debemos aspirar como equipo, para sentir que el año no ha sido en vano. Es una pena que hayamos tardado tanto"
FNATIC derrota a Karmine Corp y se ha asegura una plaza en los Mundiales. Entrevista exclusiva con el entrenador jefe del equipo.
Loading...
Loading...
00
🇪🇸Español
Compartir
Fabian "GrabbZ" Lohmann, entrenador jefe de FNATIC, en los Playoffs de Verano de la LEC 2025.
"Es muy difícil evaluar a MKOI porque en las scrims no son ellos mismos. Va a ser una serie larga. Les tengo un gran respeto a ellos y a su trabajo"
Loading...
Loading...
Los chicos de negro y naranja se han asegurado su plaza en el 2025 Worlds Championship tras derrotar a Karmine Corp en los Playoffs de Verano de la League of LegendsEMEA Championship (LEC). A pesar de una temporada llena de altibajos, FNATIC vuelve a estar en lo más alto, habiéndose garantizado al menos un puesto entre los tres primeros mientras se prepara para enfrentarse a Movistar KOI. En una entrevista exclusiva, el entrenador jefe Fabian "GrabbZ" Lohmann se sentó con Sheep Esports para hablar de la eliminación de Karmine Corp, el reciente crecimiento de FNC, los rumores y los retos que les esperan.
Debe ser un alivio clasificarse para los Mundiales. Fnatic lleva nueve años consecutivos haciéndolo—no queríais ser vosotros quienes rompierais esa racha, ¿verdad?
Fabian "GrabbZ" Lohmann: "Por supuesto, y además no ha sido el mejor año hasta ahora. Así que llegar a los Mundiales es lo mínimo para quedarnos tranquilos, para sentir que el año no ha sido en vano. Obviamente, seguimos sin querer perder y acabar terceros, no tiene sentido. Así que ahora tenemos que ganar para que merezca la pena todo el esfuerzo. Ya veremos.
KC se ha encontrado con dificultades este verano. ¿Cuáles eran tus expectativas antes de este partido? ¿Preveías que sería tan desigual, ya que, salvo en el tercer mapa, parecía que vosotros erais claramente el mejor equipo?
GrabbZ: Tenía mucha confianza. KC ha demostrado en las últimas semanas, incluso en los entrenamientos, que se está desmoronando un poco. A pesar de ello, siguen teniendo jugadores fantásticos: cualquiera de los cinco puede darlo todo ese día. Pero hoy sentí que éramos el mejor equipo. Nunca se sabe lo que pasa entre bastidores, pero toda la situación entre Nisqy y Vladi ya indicaba que algo pasaba.
Sigo queriendo felicitar a Reha (Rehareha Ramanana) y a su cuerpo técnico. Es una situación muy difícil para un equipo tan joven, sobre todo si ganan tan pronto, porque de repente todo el mundo se vuelve un poco egocéntrico y cree que lo sabe todo mejor. Puede ser muy difícil volver a unir al equipo. Pueden estar orgullosos de este año. Todavía son jóvenes en la LEC como cuerpo técnico, así que les felicito, aunque ahora mismo entiendo que no quieran oírlo. Estoy decepcionado por ellos, pero aún así quería decirlo.
Fnatic solía centrarse mucho más en la línea inferior, pero últimamente hemos visto un enfoque más equilibrado, jugando en otras líneas y mostrando más inteligencia en todo el mapa. ¿Qué opinas de ese crecimiento?
GrabbZ: Estoy contento por hoy. Ha sido la mejor actuación conjunta de Poby (Yoon Sung-won) y Oscarinin (Óscar Muñoz Jiménez) en cuanto a las sidelanes. Pero esto es lo mínimo a lo que debemos aspirar como equipo. Es una pena que haya llevado tanto tiempo. Ha sido un proceso largo, y para ganar espacio, también hay que cederlo. Como equipo, hemos aprendido mucho, y la derrota contra MKOI nos ha ayudado en cierta medida.
Estamos hablando de un FNATIC más estable, pero debemos recordar que solo es una serie al mejor de cinco. No importa si mañana volvemos a jugar como lo hicimos hace dos semanas. Así que mantengamos la calma. Hemos cometido muchos errores en estos partidos. Analicémoslos y asegurémonos de jugar un poco mejor mañana. MKOI será fuerte, creo que más fuerte que KC. No hay nada seguro, pero seguimos confiando.
¿Crees que el momentum que arrastráis del partido de hoy os va a ayudar? ¿Tenéis más confianza ahora, después de ganar contra KC?
GrabbZ: Sí, siempre es un gran cambio pasar a torneos importantes o a escenarios grandes, así que estar un poco más familiarizados con ello ayuda mucho. Dicho esto, las condiciones son difíciles porque hace mucho calor. En las salas del backstage también hace bastante calor y estoy sudando muchísimo. Va a ser muy importante que tengamos tiempo para descansar, que los jugadores se acuesten temprano y tengan energía para mañana. Si lo conseguimos, creo que sin duda tendremos ventaja.
MKOI ha estado fuerte todo el año, aunque tuvieron problemas ante G2 en la parte superior del cuadro. Con tan solo una noche para prepararse, ¿cuál crees que es vuestra ventaja frente a ellos? ¿Vuestros analistas ya han hecho el scouting?
GrabbZ: Todavía tenemos un scouting básico de hace dos semanas. Se trata de volver a ver los partidos y confirmar o descartar lo que vimos. Es muy difícil evaluar a MKOI, porque en las scrims no son ellos mismos: normalmente les ganamos, pero en el escenario son jugadores diferentes, bestias diferentes. Son un equipo que gana mucho luchando, similar a nosotros, por lo que escoger el momento de pelearse va a ser clave. También son muy creativos, mientras que nosotros tendemos a ser un poco más rígidos. Solo tenemos que tener cuidado de no dejarnos sorprender. Sin duda, va a ser una serie larga. Les tengo un gran respeto y admiro su forma de trabajar. Espero que sea una serie divertida y luego veremos quién gana.
¿Hay algo que Fnatic haga mejor que otros equipos europeos?
GrabbZ: Aunque algunos equipos, después de ser derrotados por nosotros, dicen que no jugamos el mapa, creo que tenemos una mejor comprensión de cuándo intercambiar objetivos y cuándo podemos luchar realmente. A veces no nos decidimos con suficiente antelación, pero hoy ha sido todo mucho más claro. Es muy difícil de decir porque los tres equipos que quedan, incluido KC, tienen grandes problemas. Todos tienen cosas en las que son buenos y cosas en las que son malos.
Lo que mejor se nos da es ser más agresivos en los dives, especialmente en la calle inferior. Hoy, Canna (Kim Chang-dong) no lo ha pasado bien, lo que demuestra que este enfoque funciona. Razork (Iván Martín Díaz) está más dispuesto a ceder un campamento para hacer un dive, mientras que SkewMond (Rudy Semaan), que está esperando para jugar el domingo, tiende a farmear el campamento en lugar de estar allí. Esa es una gran diferencia.
¿Qué opinas sobre la cohesión del equipo ahora? A principios de año, los jugadores tenían dificultades para ponerse de acuerdo, y Óscar mencionó una gran discusión durante la offseason. ¿Ha logrado el equipo unirse más, tanto dentro como fuera del juego?
GrabbZ: La incorporación de Poby sin duda ha ayudado. Aunque Poby haya sustituido a Humanoid (Marek Brázda), eso no significa que Humanoid fuera la principal causa de los malos resultados. Era una de las causas, y había que hacer un cambio. Humanoid fue el que menos ambición mostro a la hora de jugar, por lo que fue el primero en ser sustituido.
Ahora tenemos un equipo que habla mucho más sobre como queremos jugar. Antes, el mid y el jungla tenían una barrera entre ellos—llevaban tanto tiempo jugando juntos que ya no discutian qué hacer. Poby ahora es mucho más activo. Por supuesto, no todo es perfecto—perdimos contra MKOI y el ambiente no era muy bueno debido a la decepción.
También quiero dar las gracias a Richard Wolter, nuestro psicólogo deportivo. Nos ayuda mucho porque tiene una forma diferente a la mía de hablar con los jugadores. Eso se nota en la serie actual. En primavera e invierno, si perdíamos un partido en una serie al mejor de cinco, el equipo se desanimaba y no quería seguir jugando. Especialmente si pensamos en el 3-0 contra KC, jugamos bien en el primer partido, cometimos un error y todo se vino abajo. Richard nos ha ayudado a ser más estables mentalmente, a creer en nosotros mismos para seguir jugando.
Ha habido muchos rumores en torno a Fnatic, especialmente en el último split e incluso recientemente en Twitter. ¿Influyen estos rumores en el equipo? ¿Qué opinas de ellos en general?
GrabbZ: No creo que tengan mucho impacto. Claro, todos los equipos quieren ser una "banda de hermanos", y nosotros no lo somos necesariamente—nos caemos bien, pero cada uno tiene su propia visión de su futuro. Creo firmemente que, en este momento, a los jugadores no les importan los rumores. Lo que pase después, pasará después.
Fnatic, como organización, quiere contar con el mejor roster posible, y todos los jugadores quieren jugar en el mejor roster posible. Puede que haya desacuerdos, y no estoy muy seguro de dónde provienen los rumores en este momento. Siempre sucede, pero no creo que sea necesariamente algo negativo o que vaya a afectar al equipo.
El contrato de Elias "Upset" Lipp expira tras este split, y él ha expresado su deseo de seguir en Fnatic. ¿Qué opinas de él como jugador? ¿Estás contento con su rendimiento? ¿Te gustaría seguir jugando con él?
GrabbZ: Sí, por supuesto. Es evidente que tiene motivación. Una vez más, todos los jugadores tienen cosas que me molestan, y yo tengo cosas que molestan a los jugadores, es la naturaleza humana, pero valoro mucho a los jugadores que quieren ganar, tienen la motivación para hacerlo y se esfuerzan. Upset es un trabajador modelo en ese sentido. Viene todos los días con mucha energía y se esfuerza al máximo. Eso es exactamente lo que quieres en tu equipo. Evidentemente, pase lo que pase, no puedo hablar de ello. Sinceramente, no me importa: centrémonos primero en este torneo y luego en los Mundiales. Pase lo que pase después, pasará. Pero disfruto trabajando con Elias aquí.
¿Tienes alguna última palabra para hypear a los fans para el partido de mañana?
GrabbZ: Sabéis que soy el mayor pesimista del mundo, pero ahora mismo me estoy centrando en los errores que hemos cometido. Si conseguimos solucionarlos, seremos el equipo más fuerte que quede en el torneo. Como les he dicho a mis jugadores, he soñado que ganábamos todas las series 3-1 y que después Sam Mathews nos compraba unas Riftbound. Espero que ese sueño se haga realidad y que después podamos jugar a algunos juegos de cartas de League of Legends.
Crédito de la foto de cabecera: Kirill Bashkirov/Riot Games
Armand Luque is an interviewer and journalist with deep roots in the EMEA League of Legends scene. A veteran of the esports world, they hail from France and are best known for their work on Leaguepedi...