A Hivescale finalizou a aquisição da INTZ, uma das organizações históricas de esportes eletrônicos do Brasil, apoiada por um plano de investimento de 100 milhões de reais até 2030. Este acordo marca o início de um novo capítulo para o clube, virando a página das dificuldades financeiras que gradualmente o afastaram das principais ligas do país.
Uma nova era para a INTZ
De acordo com
informações públicas, a Hivescale pretende transformar a INTZ em uma plataforma de inovação e desenvolvimento, com foco tanto no desempenho competitivo quanto em novos modelos de negócios. O grupo planeja investir em programas de treinamento, startups de tecnologia e iniciativas de envolvimento comunitário, com o objetivo declarado de ajudar a construir um ecossistema mais sustentável e lucrativo. O orçamento anunciado será utilizado até 2030, com foco especial na profissionalização da gestão e na criação de novas oportunidades comerciais para marcas e criadores.
No âmbito competitivo, o projeto não se limita ao League of Legends, título no qual a INTZ é pentacampeã da CBLOL. A Hivescale menciona iniciativas em VALORANT, EAFC, Rainbow Six e Free Fire, além de ter como objetivo o retorno da marca ao topo do cenário brasileiro de LoL. O grupo planeja contar com o braço da Stellae Gaming na parte administrativa e a agência de marketing Black Duck, já sob seu controle, para conectar anunciantes, jogadores e desenvolvedores em uma única rede.
O projeto será liderado por Lucas Catharino, ex-executivo da AmBev e criador do circuito Good Game WP (GGWP). “Os esportes eletrônicos têm tudo para se tornarem um ecossistema financeiramente sustentável no Brasil. Uma marca forte como a INTZ, administrada com responsabilidade e visão estratégica, é a fórmula ideal para o sucesso”, explica. A aquisição ocorre após um período de crise para a INTZ, marcado por atrasos no pagamento de salários, falta de patrocinadores e dívidas que acabaram levando suas equipes à inatividade no final de 2024. A organização perdeu sua vaga na CBLOL e viu sua inscrição para a LTA Sul da Riot Games ser rejeitada, antes de se retirar de todos os títulos em 2025.