Tras la derrota de ayer,
Fnatic actualmente se encuentra empatado en el segundo puesto de la clasificación de la
LEC Versus junto con otros cuatro equipos, en una intensa lucha por el liderato. Hoy se enfrentan a
Karmine Corp, y dado que el equipo francés también llega de sufrir una derrota, Fnatic tiene la oportunidad de darle la vuelta a la tortilla y recortar distancias en la clasificación.
En una
entrevista con
Sheep Esports, el jungla de FNC,
Iván "Razork" Martín Díaz, menciona que el mayor margen de mejora del equipo reside en su juego temprano, que describe como inconsistente y dificil de navegar en los últimos partidos. Sin embargo, también menciona que no se puede mejorar nada de cara al partido de hoy contra KC, ya que los progresos significativos suelen llevar tiempo y no se producen de un día para otro.
En primer lugar, ¿que opinas de vuestro partido contra Shifters?
Iván "Razork" Martín Díaz: "No creo que hayamos jugado muy bien. Creo que nuestro juego temprano fue bastante malo y que el equipo contrario tampoco jugó muy bien, por lo que tuvimos la oportunidad de ganar, pero no creo que mereciéramos ganar ese partido. Incluso si al final lo hubiéramos hecho—aunque resulto no ser así—no creo que mereciéramos ganar por nuestro propios méritos.
¿Hubo algún momento concreto en el que pienses que no habéis jugado bien hoy?
Razork: Bueno, creo que hemos perdido algunos partidos que no deberíamos haber perdido, y creo que en la jungla también me he quedado un poco atrás. No sé, la verdad es que el mapa me ha parecido un poco complicado de jugar.
¿Hay algo en particular que puedas atribuir a los cambios de esta temporada?
Razork: No, la verdad es que no.
¿Cómo han afectado los cambios de la temporada 2026 a vuestra preparación para esta temporada? Si es que han afectado a vuestra preparación.
Razork: Creo que afecta a todos los equipos. Hay que adaptarse al meta y, en mi caso, me gustan los cambios. Al principio no me gustaban demasiado, pero a medida que fui jugando más partidas, me gusta más cómo está el juego ahora mismo, y solo quiero que llegue Fearless y jugar al mejor de tres y al mejor de cinco, porque creo que al mejor de uno es muy aburrido.
Tras el partido de hoy, ¿qué crees que tú y tu equipo tenéis que mejorar de cara al partido de mañana contra KC?
Razork: Probablemente nada, porque no creo que haya nada que mejorar de un día para otro, pero creo que la semana pasada ya vi una mejora y vi a mi equipo jugar con más confianza y mejor. Simplemente creo que nuestro juego temprano es muy malo, así que tenemos que trabajar en ello, y si tenemos un juego temprano estable contra KC o esta semana, probablemente ganaremos.
¿Qué opinas de los cambios en el formato de la LEC de este año? Como la inclusión de dos equipos de las ERLs.
Razork: Bueno, creo que está bien. No sé, realmente no tengo una opinión formada al respecto. Si los equipos lo están haciendo bien en las ERLs, creo que está muy bien que tengan la oportunidad de jugar en la
LEC y ver cómo les va en la liga más importante de Europa.
Razork en Misfits en 2020. Crédito: Riot Games
Dejando a un lado la LEC, este año se cumple el décimo aniversario desde que empezaste a jugar como profesional. ¿Crees que tu experiencia tras todos estos años te ha ayudado a la hora de jugar en el escenario, o es algo en lo que aún tienes que trabajar para seguir jugando a este nivel?
Razork: Creo que es algo que me sale natural. Cada vez que estoy a punto de empezar una nueva temporada, algo hace clic en mi cabeza y pienso:
"Vale, ahora es el momento de ponernos serios", y dedico la mayor parte del día a mejorar en
League of Legends y a intentar mejorar con mi equipo. Pero luego, cuando tengo tiempo libre, intento desconectar un poco del LoL. Así que cambio de mentalidad muy rápidamente.
¿Crees que todos los cambios frecuentes en el LoL, y por lo tanto el hecho de que tengas que estar constantemente al día, hacen que sea más difícil para un atleta alcanzar un nivel profesional en un deporte electrónico en comparación con un deporte tradicional?
Razork: Bueno, no estoy seguro de que lo haga más difícil, pero creo que hace que sea más interesante y divertido como jugador que estas notas de parche salgan cada dos o tres semanas y que cada año se hagan grandes cambios. De lo contrario, creo que el juego... No creo que fuera aburrido, pero sería muy repetitivo, y hasta ahora disfruto teniendo que adaptarme a estos cambios.
Hablando de las notas del parche, ¿cómo crees que afectarán los cambios del próximo parche a la LEC?
Razork: Bueno, le he echado un vistazo y creo que hay algunos campeones interesantes que van a recibir buffs o nerfs. Afortunadamente, creo que el meta cambiará un poco, así que veremos nuevas adaptaciones por parte de los equipos para los mejores de tres.
¿Crees que el próximo parche favorecerá tu estilo como jungla?
Razork: Creo que si los jungla AP se vuelven más meta, entonces seguro que sí. Y creo que en las partidas al mejor de uno no se suelen usar junglas AP porque ahora mismo no son los más fuertes. Pero creo que en las partidas al mejor de cinco y al mejor de tres podrían aparecer. Así que sí, creo que será muy bueno para mí.
¿Hay algún campeón AP ahora mismo que creas que tus fans que jueguen jungla querrían usar en las partidas clasificatorias?
Razork: Creo que Diana es la más OP ahora mismo, pero creo que la mayoría de la gente ya la está usando porque está completamente rota. Solo hay que comprar el nuevo objeto y matar a todo el mundo; es así de fácil.
¿No funcionaría eso también en la LEC entonces?
Razork: Sí, pero probablemente no en el mejor de uno.
¿Por qué dirías que el meta es tan diferente en los mejores de uno y en los mejores de tres?
Razork: Principalmente por el Fearless Draft. Tienes que adaptarte a los campeones que están disponibles. Puedes banear deliberadamente a un rol específicamente después de una partida porque hay algunos campeones que ya no están disponibles. Así que creo que la preparación cambia por completo. Creo que el mejor de uno probablemente será el primer mapa del mejor de tres, que será igual, donde todos obtienen las composiciones más fuertes y ambos equipos tienen fortalezas claras, y puedes tener tu propia condición de victoria. Pero creo que para el segundo y tercer mapa del mejor de tres, es más difícil hacer el draft. Creo que simplemente no se puede predecir todo lo que va a pasar."